Wir begrüßen Sie herzlich im Portal², dem Campus Management System der Universität Mannheim. Für die Nutzung aller Funktionalitäten des Portal², z.B. Veranstaltungsbelegung für Studierende, melden Sie sich bitte oben rechts mit Ihrer Benutzerkennung der Universität Mannheim an. ![]() Studierende erhalten ihre Kennung bei Immatrikulation, neue Mitarbeiter/innen automatisch zum Beschäftigungsbeginn. Weitere Informationen finden Sie unter Aktuelle Informationen zum Campus Management System 'Portal²' (HISinOne) gibt es auch über den Newsletter. ![]() Start-up: LensEvents - Neues Portal Für FotokursePortal Wählen Sie Ihr Land Wählen Sie Ihre Sprache. Demo: Weiter © 2007 CarGarantie. Alle Rechte vorbehalten. Systemcheck| Impressum. Im Portal laufen alle wichtigen Informationen zusammen. Behalten Sie den Überblick über Ihr Team und richten Sie auf Wunsch sogar Ihren Kunden einen Zugang ein. Übersetzung für Portal im Englisch-Deutsch-Wörterbuch dict.cc. Übersetzung für Portal im Englisch-Deutsch-Wörterbuch dict.cc. Sehr geehrte Kunden, auf Grund von Wartungsarbeiten steht das Portal von 03.März 2018 17:00 Uhr bis 04.März 2018 07:00 Uhr nicht oder nur eingeschränkt. Portal-Effekt Der Spieler hat die Möglichkeit, sich selbst oder Gegenstände zu, um damit bestimmte Aufgaben zu lösen. Zu Beginn des Spiels erlangt der Spieler nach und nach Kontrolle über das Mobile Portalgerät von Aperture Science, mit dem blaue oder orangefarbene Teleportationsportale per Schuss auf einer geeigneten Oberfläche erstellt werden können. Zu jedem Zeitpunkt kann nur höchstens ein Portal jeder Farbe existieren, ein neues ersetzt das alte. Materie – auch lebende, wie zum Beispiel der Spieler – und Licht kommen nach dem Eintritt in ein Portal ohne Zeitverzögerung aus dem anderen wieder heraus, Geschwindigkeit und Ausrichtung (bzw. Und ) bleiben dabei unter Berücksichtigung des „Portal-Effekts“ erhalten. Zeigen beispielsweise die Portale in unterschiedliche Himmelsrichtungen, läuft man trotzdem aus dem Zielportal „geradeaus“ heraus, wenn man ins Ursprungsportal „geradeaus“ hineingelaufen ist. Die Geschwindigkeit hineingeworfener Gegenstände bleibt auch erhalten oder wie im Spiel beschrieben wird. “Speedy thing goes in, speedy thing comes out.” „Was schnell hineingeht, kommt auch schnell wieder heraus.“ Die Farbe dient nur der Unterscheidbarkeit, beide Portale können in beide Richtungen genutzt werden. Auch ein Verweilen „innerhalb“ der Portale ist möglich. Existieren beide Portale, sind nur deren Ränder farbig und man kann, wie durch ein Fenster, durch sie hindurch aus dem jeweils anderen Portal herausblicken. Durch diese Eigenschaften hat der Spieler viele Möglichkeiten, Hindernisse wie säuregefüllte Schluchten, Metall- oder Glaswände zu umgehen. Eine fortgeschrittene Technik besteht darin, in Decke und Boden übereinander liegende Portale zu erstellen, durch die man im freien Fall eine hohe Geschwindigkeit aufbauen kann, um dann das Deckenportal umzusetzen und dank der eigenen sehr weit oder hoch geschleudert zu werden. Vom Spieler geht in Portal keine Gewalt gegen Menschen aus, allerdings schwebt die Protagonistin während des Spieles aufgrund des feindseligen Computer-Gegenspielers oft in Lebensgefahr. Das Blut des Hauptcharakters ist dabei in der deutschen Version grau eingefärbt. Handlung [| ] Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Chell, eine junge Frau, die als Testperson für die Forschungseinrichtung Aperture Science Enrichment Center der Aperture Laboratories fungiert. MICE Portal: Veranstaltungsplanung Auf Höchstem Niveau![]() Bridge Constructor Portal Jetzt Auch Für PS4 VerfügbarAperture Laboratories ist ein Konkurrenzunternehmen der Black Mesa Research Facility, in der Half-Life spielt. Die Handlung beginnt in einem nur mit dem Nötigsten ausgestatteten Glaskubus. Diese bestehen aus als „Testkammern“ bezeichneten Hindernisparcours, in denen unter anderem Boxen gesucht und auf Bodenschaltern abgelegt werden müssen. Als Belohnung für den erfolgreichen Abschluss aller 19 Kammern wird immer wieder ein Kuchen versprochen (in der 19. Kammer wird sogar auf der Info-Tafel am Ende ein Kuchen angezeigt). Schnell zeigt sich, dass GLaDOS über eine verfügt, die zwischen Fürsorglichkeit, Gleichgültigkeit und später auch Feindseligkeit schwankt. Die Testkammern werden durch Säurebecken, Energiestrahlen und Selbstschussanlagen zunehmend lebensgefährlich. Neben kurzen Aussetzern GLaDOS’ und ihrer Fähigkeit, zu verwenden und zu lügen, wirken auch kleine Areale abseits der eigentlichen Testkammern beunruhigend. Dort befinden sich neben aus Computern improvisierten Kochern und Nahrungsvorräten Notizen wie „She's watching you!“ („Sie beobachtet dich!“) oder „The cake is a lie!“ („Der Kuchen ist eine Lüge!“) an den Wänden dieser relativ schmutzigen, düsteren Räume.
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April 2019
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